Fallout 3

Google

Fallout 3

Fallout 3 Künye :

Tur : Rpg
Yapımcı : Bethesda Softworks
Yayıncı : Bethesda Softworks
Platform : Pc , Ps3 , Xbox 360
Cıkıs Tarihi : 07.10.2008
Website : fallout.bethsoft.com

..Kısa Kısa..

Bethesda Softworks’ten Todd Howard’ın yaptığı açıklamaya göre RPG oyunu Fallout 3′te 200′den fazla farklı son bulunacak ve oyunu bitirmek 100 saatten fazla bir zaman alacak (sanırım oyun çıktığı zaman yine sosyal yaşama veda etmek zorunda kalacağız).

Fallout 3′ün Xbox 360, PS3 ve PC platformları için 2008′in Sonbahar aylarında piyasaya sürülmesi bekleniyor.

Fallout 3 Ön İnceleme :

Nükleer yıkımın sessiz diyarlarındaki çığlık!
Takvimler 1997 yılını gösterdiği zaman birçok kişinin oyunculuk hayatını değiştiren ve bağımlısı haline getiren ikon bir oyun piyasaya çıkmıştı ?Fallout?. Oyun dünyasında efsane haline gelen rahmetli Black Isle Studios tarafından geliştirilen Fallout, nükleer felaketten sonra post-apocalyptic hale gelen dünyada geçiyordu. İnsanlar kendilerini yeraltındaki Vault?lar içine kapamış ve hayatlarına orada devam ediyordu. Ancak Vault?lar dışındaki dünyada da bir yaşam savaşı devam ediyordu. 13 numaralı Vault?un su arıtmak için kullandığı çip bozulmuş ve bizde yeni bir çip bulmak için, Vault?tan dışarı çıkıp büyük bir maceraya atılıyorduk. Oyun oldukça tutuldu ve başarılı oldu. Atmosferi, sistemi, yok olmuş dünyası, oyuncuların hayatına giren Power Armor lügatı, Maybe şarkısıyla akıllara kazındı. Bir sene sonrasında Fallout 2 piyasaya sürüldü. Mükemmel başlayan Fallout, ikinci oyunuyla aynı kaliteyi yükseltti. Bundan sonrasında bir Fallout 3 bekleniyordu, ancak aradan geçen zaman içinde herhangi bir ses seda çıkmadı. Daha sonrasında serinin fanlarınca üvey evlat muamelesi yapılan Fallout Tactics: Brotherhood of Steel raflardaki yerini aldı. Ancak oyun beklenen şekilde değildi. Bazı oyuncular tarafından beğenilse de, Fallout 1 ve 2?nin yaptığı etkiyi yapamadı. Zaten daha çok taktik aksiyona dayalı bir oyundu. Daha sonrasında PS2 ve Xbox platformu için Fallout: Brotherhood of Steel çıktı. Ancak bu iki yapımdan sonra seri büyük ve derin bir sessizliğe gömüldü. Fakat sessizliğini muhteşem bir dönüşle bozmaya hazırlanıyor.

Atom bombası

Fallout 3 hakkında kesin bilgiler ortaya çıkmadan önce, internet üstünde bir takım resimler ve bilgiler dolanıyordu. Black Isle?ın kapanmasıyla birlikte, Fallout 3?ün el altından geliştirildiği de ortaya çıkmıştı. Van Buren kod ismiyle hazırlanan oyun, firma kapandığından ve diğer bazı sebeplerden dolayı iptal edildi. Van Buren teknoloji demosu da No Mutants Allowed(Kısaca NMA, Fallout fanlarının içinde yer aldığı, seri ve Wasteland hakkında oldukça doyurucu bilgilerin bulunduğu bir site, oluşumdur) vasıtasıyla, oyuncuların beğenisine sunulmuştu. Bunlar olup biterken, Fallout?un hakları Bethesda tarafından alındı ve oyunun geliştirildiği duyuruldu. Fallout 3 hakkında en başlarda ufak bir bilgi veya görüntü ortaya çıkmadı. Birçok fuarda da oyun sadece afişiyle yer aldı. Ancak sır perdesi aralanmaya başladı.

Yapım, Fallout 2?den 36 yıl sonra 2277 yılında geçiyor. Karakterimizin annesi doğum sırasındayken ölmüş. Babasıyla birlikte Vault 101?de yaşıyor. Ancak karakterimizin babası bir gün sırra kadem basıyor ve ortadan kayboluyor. Bizde başına ne geldiğini öğrenmek ve onu bulmak için Vault 101?in dışındaki mahvolmuş dünyaya adım atıyoruz. Böylece maceramız başlıyor. Yapımcılar ilk iki oyundaki atmosferi aynı şekilde Fallout 3?te de bulacağımızı söylüyor. Radyasyondan dolayı yaşam resmen dengesi göçmüş durumda, çorak topraklar her yeri kaplıyor. Böylesi bir ortamda yalnız başımıza değiliz. Rakiplerimiz her daim oyundaki yalnızlığımızı bozan etmen olacak. Bunlar arasında bir zamanlar bizim gibi normal bir insan olan, ama radyasyondan dolayı değişim geçirmiş rakipler. Bunların bazıları radyasyona daha çok bazıları ise daha az maruz kalmış olacak. Daha çok radyasyon yiyenler, artık düşünme ve akıl yetisini kaybettiğinden daha çok saldırgan olacak. Ancak daha az radyasyonun etkisinde olanların ise aklı ve duyguları yok olmayacak. Akıllı olanları kendi tarafımıza çekme ve böylece diğerlerine karşı savaşmak için ikna edebileceğiz. Oyunda değişim geçirenler dışında robotlar ve daha pek çok rakip bulunacak.

Nükleer yıkımın sessiz diyarlarındaki çığlık!
Dost derman olur

Rakiplere karşı silahlarımızı ve çevredeki cisimleri kullanabileceğiz. Etrafımızla etkileşimli olmak bize yarar sağlayacak. Ancak bunlar dışında en önemlisi, yanımızda olan bir başkası sayesinde, rakiplere karşı daha avantajlı olabileceğiz. Mesela oyunun yayınlanan ekran görüntülerinde de gözüken köpek, yeri geldiğinde aksiyonda düşmanlara karşı bize yardım edebilecek veya başka işler içinde yarar sağlayabilecek. Çevredeki tehlikeyi veya işimize yarayacak eşyaları bulmak için köpeği kullanabileceğiz. Ancak her canlı gibi o da ölebilecek.

Fallout 3, daha önce The Elder Scrolls IV: Oblivion?da kullanılan modifiyeli Gamebryo Engine ile geliştiriliyor. Fallout 3 için biraz daha takviye yapılan motor, yayınlanan ekran görüntüleri de ele alınırsa görsel olarak iyi iş çıkartacak. Zaten Bethesda, post-apocalyptic atmosferi en iyi şekilde sunmak için çalışıyor. Seslendirmelerin kaliteli olacağı daha şimdiden belli. Önceki oyunlardan tanıdık olan ses Ron Perlman yapımdaki yerini alıyor. Diğer bir ünlü sima olarak Liam Neeson, Fallout 3?te bulunuyor. Neeson, Schindler’in Listesi ve Uzay Yolu serisinden tanıdık bir isim. Oyunda da karakterimizin babasını canlandırıp, aynı şekilde seslendirecek. Gene efsane Fallout müzikleri de olacak.

Tartışılan noktalar

Fallout 3?le ilgili olarak yapımcılar; demo yayınlama veya beta planlarının şimdilik olmadığını açıklıyor. Henüz indirilebilir içeriğin olmayacağını da açıklamalarına ekliyorlar. Oyunun haritasının Oblivion?dan ufak olduğu gibi ilginç bir bilgi de ortada dolanıyor. Oyunun hikayesi ilerledikçe dallanıp budaklanacak ve ucu açık olacak. 10?dan farklı sona sahip olacağı gene söylenenlerden biri. Ayrıca ana senaryo dışında oyunda yan olaylarda gelişebilecek. İstersek bunlara müdahale edebileceğiz. Ancak olay yerine gittiğimizde bir sürprizle de karşılaşabiliriz.

Yapımda silahlar çeşitli olacak. Bunlardan en çok konuşulanı ise Fatman isimli bir taşınabilir nükleer katapult oldu. Birçok fan bunun Fallout?un dengesine ve doğasına aykırı olduğunu düşünüyor. FPS kamera açısını kullanması ve diğer pek çok etmen eleştiriliyor. Aslında sıkı Fallout fanları oyunun genelini baştan sona topa tutuyor ki, bunlarla ilgili olarak NMA forumlarında çok yazılıp çizildi. Oyunun sitesinde forumlarda da oldukça sert tartışmalar yaşandı. Bazıları oyunun güzel olacağını ancak Fallout ismine yakışmadığını düşünüyor. Bethesda ise bu eleştirilere kulaklarını kapatarak, elinden gelenin en iyisini sunmak için çalışıyor. Fakat Oblivion?da oldukça eleştirilen ?Level Scaling? sistemi Bethesda?nın eksisi oldu. Sonuç olarak Fallout 3, 2008 Kış aylarında piyasaya sürülecek ve tüm gerçek cevaplar ortaya çıkacak.

Kaynak

Künye :

Tur : Rpg
Yapımcı : Bethesda Softworks
Yayıncı : Bethesda Softworks
Platform : Pc , Ps3 , Xbox 360
Cıkıs Tarihi : Q4 2008
Website : fallout.bethsoft.com

Fallout 3 Screenshot ss :

Fallout 3
Fallout 3
Fallout 3
Fallout 3
Fallout 3
Fallout 3
Fallout 3
Fallout 3
Fallout 3
Fallout 3
Fallout 3
Fallout 3

Fallout 3 Wallpaper :

Orjinal Boyut İçin Üzerine Tıklayın

Fallout 3
Fallout 3
Fallout 3
Fallout 3
Fallout 3
Fallout 3

Fallout 3 Trailer :

Anahtar Kelimeler: Fallout 3 Ekran Görüntüleri, Fallout 3 oyunu masaüstü resimleri, duvar kağıtları ve tanıtım video su.

Sizde Yorum Gönderin

Fallout 3

Google

Fallout 3

Çıkış tarihi: 28 Ekim 2008
Tür: Aksiyon
Platform: PC, PlayStation 3, XBOX 360
Yapımcı: Bethesda
Türkiye distribütörü: Aral

Fallout, hem oyuncular hem de oyun editörleri tarafından çok sevilmiş ve oyun literatüründeki yerini almış bir RPG. Bu yüzden Interplay’in iflasından sonra kullanıcıları en çok üzen serinin devamının gelmeyeceği oldu. Ancak bu efsane RPG’nin haklarını Bethesda şirketi satın aldığında kullanıcılar yeniden umutlandı.

Efsane oyunları yeniden canlandırmak çoğu zaman başarısız olsa da, Bethesda kendisine çok güveniyor. Gerçekten de Elder Scrolls serisinin tasarımcıları, Fallout’u yeni nesil konsollar için umut edilen biçimde canlandırmayı başarmış görünüyor.

Savaşlar hiç bir zaman değişmiyor. Nedenler ve silahlar farklı olabiliyor fakat savaşların teması hep aynı kalıyor. Acımasız, vahşi ve anlamsız… Bu durum başlangıçtan beri Fallout serisinin temel fikrini oluşturuyor. Oyunun üçüncü versiyonu da yakın gelecekte cereyan eden savaşın gerçekçi yüzünün yanında, düşünülmesi gereken bir çok konuyu içeriyor.

Oyunun hikayesini ön incelememizde daha önce anlatmıştık. Karakterimizi yetiştirdikten ve sınadıktan sonra kaybolan babamızın peşinden gitmek üzere Vault’tan ayrılıyoruz. Vault’tan kaçışın ardından kafamızda bir çok soruyla yollara koyuluyoruz. Hikaye, eski Fallout senaryolarını biraz andırsa da, içimizde bıraktığı duygu çok daha farklı. Önceki oyunlarda gerçek bir kahraman rolündeydik ve herkes gücümüze güveniyordu. Ancak bu sefer daha kişisel ve diğerleri için anlamsız bir sorunu çözmek üzere yola çıkıyoruz.

Hikayenin genel öyküsünü takip ederek oynamak 30 saat gibi bir süre alıyor. Fakat sadece genel senaryoyu takip etmek, eğlenceli ve zengin seçenekli ek görevleri kaçırmak anlamına geliyor. Bunu kesinlikle tavsiye etmiyoruz. Ek görevler ne sıkıcı ne de monoton. Mayın tarlasına girmek, radyasyona maruz kalmak ve hırsızlık yapmak gibi sıradışı misyonlar, oynanabilirliği ve sürükleyiciliği artırıyor. Tüm bu görevler oyunun temel hikayesine akıllıca bağlanıyor. Ne kadar çok görev tamamlarsak o kadar çok ekipman, para ve yetenek kazanıyoruz.

Her iyi RPG oyununda olduğu gibi Falout 3’de de ceplerimiz ağzına kadar dolu. Bir çok silah, savaş malzemesi, giyecek, sağlık, yiyecek ve diğer önemli nesneleri yanımızda taşıyoruz. Bunun yanında girdiğimiz köylerde bir çok eşya bulma şansımız da var. Fakat böyle eşyalar daha çok satmak ve para kazanmak adına işimizi görüyor.

Fallout 3’ün başlangıçta biraz karışık gelebilecek bir savaş yöntemi var. Çatışmalar sırasında ısıya duyarlı görüntüden üç boyutlu görüntüye geçişler gerçekleşiyor. Tasarımcılar Fallout için VATS (Vault tec Assisted Targeting System) adında bir sistem geliştirdiler. Bu sistem her zaman akif durumda. Aldığımız aksiyon puanlarına göre değişkenlik gösteriyor. Çatşmalar gerçek zamanlı fakat VATS sistemi sayesinde isteğimiz zaman görüntüyü dondurabiliyoruz. Bu yöntem ile düşmanlarımız üzerinde vurmak istediğimiz noktaları belirleyebiliyoruz. Yeteneklerimize göre sistem bize vurma şansımızı yüzde olarak belirtiyor. Tabii ki aksiyonu da sistemde belirlediğimiz şekilde gerçekleştirmiş oluyoruz. Seçimleri yaptıktan sonra çok güzel bir animasyon ile vuruşumuzu izleyebiliyoruz.

VATS için kullanabileceğimiz aksiyon puanlarını ara sıra bulduğumuz kokteyller ile kazanıyoruz. Fakat bu her zaman bir kokteyl bulucağımız ve tam dolu bir aksiyon puanımız olacağı anlamına gelmiyor. Puansız kaldığımızda hızımıza ve VATS sistemi olmadan yaptığımız vuruşlara güvenmek zorundayız. Ancak bu pek kolay bir şey değil. Düşmanlar çok hızlı tepki veriyor ve çoğunlukla hedefi tam onikiden vuruyor. Bunun yanında en sinir bozucu durumlardan birisi de, düşmanlarımızın sağlıkları çok zor azalıyor. Garip olan bir diğer nokta ise ölümleri de en az tepkileri kadar ani oluyor.

Oyunun yapay zeka yönü oldukça iyi. Düşmanların, beraberimizde bize yardım eden köpeğimizin ve diğerlerinin yapay zekaları çok iyi. Gerektiği zaman saklanmayı ve korummayı çok iyi biliyorlar.

Dev karıncalar, korsanlar, mutasyona uğramış yaratıklar… Fallout 3’de herkes hayatta kalmak için savaşıyor. Düşmanlarımızı kolsuz, başsız veya bacaksız bırakabilir, onları küle dönüştürebilir ve çok daha küçük parçalara ayırabiliriz. Yok etmenin çeşitliliği bu oyunda oldukça geniş. Bu cümleler insanın kulağına biraz vahşice gelebiliyor ancak oyunla birlikte o kadar anlamsız ve aşırı değil. Fallout kendine özgü bakış açısıyla ve stiliyle oynanan çok özel bir oyun.

Yapımcıların oyundaki en büyük başarılarından birisi de karakterlerin çeşitliliği. Böylece hiç bir zaman aynı insanlarla konuşuyormuş gibi hissetmiyoruz. Örneğin Oblivion oyununda bunu çokca hissedebiliyoruz. Fakat diyalog sistemi neredeyse aynı. Yaptığımız konuşmalara ve davranışlara göre karakterimizin iyi ya da kötü yola gideceği belirleniyor. Tabii böylesi bir durum oyunun içeriğini doğrudan etkiliyor.

Fallout 3 garfik motoru eski Oblivion grafik motorunun yenilenmiş versiyonuyla çalışıyor. Buna rağmen oyundaki Fallout havası kusursuz. Önceki versiyonlardan hiç bir farkı yok. Kasvetli bir hava, yıkılmış köprüler, yerle bir olmuş binalar… Her şey o kadar gerçekçi tasarlanmış ki, bazen tüylerimizin ürperdiğini hissediyoruz. Büyük beton yıkıntıların araları çoğunlukla boşluk olarak görünüyor. Fakat nükleer felaketin ardından başka nasıl bir yer hayal edilebilir ki? Ayrıca çevredeki bu boşluğun oyunun hızına da olumlu bir etkisi var.

Böylesine geniş ve büyük bir harita beraberinde bir kaç küçük hatayı da getirmiyor değil. Örneğin uçan köpek biraz komik. Bunun da ötesinde her saniye biçimi değişen çelik boru biraz korkutucu.

Oyunun menüsü dışında başka bir yerinde müzik yok. Fakat müzik dinlemek istediğimizde açabileceğimiz bir radyomuz var. Radyoda sadece müzik değil haberleri de dinlemek mümkün. Diğer sesler ve efektler kusursuz. Konuşmalar her zaman anlamlı. Tonlamalar ve davranışlar karakterlerin duygularına göre değişiyor.

Şimdiye kadar oyuncuların yaptıkları yorumlara göre Fallout 3 tüm konsollarda ve PC’de oldukça iyi işliyor. PC için gereken donanıma sahip bilgisayarlarda ayrıntılı grafiklerle oynamak çok daha büyük bir zevk.

Bethesda Fallout efsanesini diriltmiş görünüyor. Oyunun üçüncü versiyonu belki kusursuz değil ama ayrıntılar ve oynanabilirlik mükemmel. Tasarımcıların aynı kavramlara bağlı kalmaya çalıştıkları ve ellerinden geleni yaptıkları açık. Bu oyun ilk iki oyundan sonra başı dik bir şekilde Fallout efsanesini sürdürmeye devam ediyor.

Sizde Yorum Gönderin