Final Fantasy XII
oyun indir: Final Fantasy XII oyun indir Oyun Hileleri
Grafik
|
Ses![]() |
Genel![]() |
İşte benim son hayalim olabilecek oyun…
‘Abi kaç gile satıyorsun bu cipsi? Benim daha experience’im düşük, pek gilim de yok yani buna baÄŸlı olarak. Hadi bir kıyak geçiver de ver. Daha yeni SeeD sınavına girdim, veriver ÅŸu cipsi 3 gile abi. Zaten babam da Chocobo’yu yasakladı, durumum sıkışık yani. Abi???’
Sanırım onlarca saat süren senas sonunda, Final Fantasy’nin başından yeni kalkmış birisinden rahatlıkla duyabileceÄŸiniz ÅŸeylerdir bunlar. Chocobo, SeeD, experience, gil bu seri içinde adından sık sık söz edilen ÅŸeyler olsa gerek. AlışveriÅŸe çıkarken çantanıza para atmak yerine gil atmak, motosiklet yerine Chocobo kullanmak, güçlenmek için materia tüketmek tüm FF’cilerin hayali sanırım. İlk çıktığında bizi o ‘üstten görünüşlü’ oyunlarıyla büyüleyen devrim zinciri Final Fantasy, hala 2D hayranlarını kaybetmiÅŸ deÄŸil. Neden mi dersiniz… Bir oyunun içinde özgünlük, bununla beraber üstün hayal gücünün meyveleri, harika bir senaryo, mükemmel karakterler ve aÅŸk olursa, eski kuÅŸak hayranlarının da tükenmemesi oldukça mantıklı bir açıklamaya sahip oluyor.
Biraz Geriye Dönüş… Biraz da Temel Bilgiler…
Konuyu biraz açıp geriye döndüğümde, 1987 yılından bu yana, birçok konsolda karşımıza çıkan oyunlarıyla, bunun yanı sıra bizi büyüleyen filmleriyle Final Fantasy, bize ilkleri yaÅŸatmayı çok seviyor. Bu bir gerçek. SquareSoft’u iflastan döndüren bu oyunun çıktığından beri firmayı nerelere getirdiÄŸine bir bakıldığında dudak uçuklatıcı rakamlar görülebilir. Özellikle bu yıl Advent Children, Final Fantasy 13 ‘altılaması’, yeniden düzenlemeler, firmanın gerek Tokyo Game Show’da, gerek E3′te yayımladığı videolar gerçekten kelimelerin kifayetsiz kalacağı derecede güzeldi. Gerçi Dirge Of Cerberus ile biraz duvara toslamış olsalar da, az sonra okuyacağınız ÅŸeyler size bu kazayı kesinlikle unutturacaktır. EÄŸer elinizde bir DS varsa, o zaman 3. oyunun yeniden yapımını ve temeli Final Fantasy 12 olan Revenant Wings’i beklemeye baÅŸlayın. Ancak bu zaman diliminde hiç sıkılmayacaksınız, çünkü PlayStation 2 platformunda bir ÅŸaheser sizinle beraber olacak; Final Fantasy 12.
Aslında 12. oyunun çıkış hikayesini anlatmak, yılan hikayesini anlatmaktan farklı olmaz sanırım. Yanlış anlamayın, tarihlerden bahsediyorum. 2003 yılında, ilk kez ‘Final Fantasy XII’ diye bir ÅŸey duymanın sevincini yaÅŸamıştık. Ancak Square Enix, oyunun bir yıl sonra çıkacağını bildirince, ‘Olsun, FF olsun yeter ki, bekleriz’ diyerek beklemeye koyulduk. Gelenek o ki, her Final Fantasy bizi fazlasıyla bekletiyor ancak üzerine harcanan emeÄŸe bakılırsa bu gayet normal bir zaman dilimi. Ancak 2005 yılında firma size oyunun çıkış tarihini 2006 olarak açıklıyorsa, hem sabır sınırınız biraz zorlanmış, hem de merak kat sayınız kaçınılmaz bir ÅŸekilde artmış oluyor. (ki onu bana sorun. Japonlar NTSC modelini bitirmiÅŸken, PAL versiyonunun demosunu oynamış ve tam hali için yedi ay beklemiÅŸ biriyim).
İşte sonunda oyun çıktı! İlk gözümüze çarpanlar, on ikinci durağımızda birçok yeniliÄŸin görüldüğü gibi, tüm Final Fantasy’lerde çalışmış ancak ilk kez serinin bu oyununda eksikliÄŸi hissedilen kiÅŸilerin de var olması. Alıştığımız üzere karakter tasarımları Tetsuya Nomura tarafından deÄŸil, Akihiko Yoshida tarafından yapılmış. Bu durum kesinlikle hayal kırıklığı olmamalı, çünkü karakterlere ve üzerinde harcanan emeÄŸe bakılacak olursa gerçekten iyi iÅŸ çıkartmış Yoshida (Dış görünüş açısından bir örnek; Ashe karakterinin posterine sahip olup da asmayan tek kiÅŸi tanımıyorum!). DiÄŸer bir farklılık ise, bestecinin Nobuo Uematsu deÄŸil de Hitoshi Sakimoto olması. Oyunda Uematsu imzasını taşıyan eser ise tema müziÄŸi olan ve Angela Aki’nin seslendirdiÄŸi ‘Kiss Me Good Bye’.


Â
oyun indiranime, manga




cok güzel bi oyun
Ocak 13th, 2008 at 1:46 pmahmet oyunu begendıgım ıçın ındırmek ıstıyorumm bu sıteyı çok sevıyorum
Ocak 14th, 2008 at 4:01 pm