Oyun indir,Oyun download,indir oyun,Bedava Oyun indir,full oyun download

Oyun indir download bedava gta 4 full games demo oyunlar teklink
16 Şub

Gears Of War

Oyun Hileleri
Gears Of War

2005-2006 yılları içinde özellikle Xbox 360 platformunda ortalığı yıkıp geçen, adeta ödül törenlerinin vazgeçilmez adresi olan, ve milyonlarca kişi tarafindan LIVE çerçevesinde hala deli gibi oynanan Gears Of War, uzun bir hazırlık döneminin ardından nihayet PC platformunda da yerini aldı. Uzun dedim, sebebi ise Gears Of War’un gerçekten bazı yenilikler ile PC için baştan hazırlanmış olması. Extra harita ve hikaye modundaki farklılıkları ile oyunsuz kalmadığımız şu dönemde HDD’lerimiz için yeni bir yüz diyebildigimiz GOW, anlaşılan Locust istilasını pc’lerimize taşımaktan oldukça mutlu.

Warning! Locust Invasion!

Gears Of War bileceğiniz üzere PC için oldukça beklenilen bir yapımdı. Taktikal Aksiyon/ Korku türündeki oyunumuz insanoğlu ve yeni bir tür olan Locust’lar arasında geçen amansız bir savaşı bizlere anlatıyordu; unutulmaz bir oynanış ve grafikler ile elbette.

Cehennem. Kendisi genelde bastığımız zeminin altındaki su borularının bir altına kurulmuş bir mekan olarak tasvir edilir. Peki ya size bunun gerçek olduğunu söylersem? Peki peki, en baştan anlatayım. Insanoğlu gelişme çabaları sayesinde yerin altında çok güçlü ve dünyaya çok yararlı olacağını düşündüğü bir kaynağı yeryüzüne çıkararak belki de tarihindeki en büyük hatayı yapmıştır: Bulunan bu kaynak ile beraber Locust adında sonu gelmeyen bir yaşam türü dünyaya saldırır. Insanın başka bir çaresi kalmadığı gibi artık büyük oynamak zorundadır. Ve kendi dünyasını bir hiçe sayarak amansız bir savaşa başlar. Kısa sürede dünya yaşanmaz bir hale gelir. Böyle bir dünyada yaşamak istemezdiniz herhalde. Ama biz yaşıyor olmasak da , Marcus Fenix’in gözünden tüm olan biteni takip edebiliriz; hayatta kalabilirsek elbette.

Marcus Fenix, babası için bulunduğu cepheyi terk etmiş ama her şeye rağmen ölmesine engel olamamış ve ordu tarafından ihanet ve korkaklık ile suçlanarak kırk yıl hapis cezasına çarptırılmış bir asker. Fakat Locust ırkının savaşı kazanmaya doğru hızla ilerlemesi ordunun her adama ihtiyaç duymasına sebep olur. Böylece 14 yıllık bir aradan sonra Marcus Fenix tekrar silahını eline alarak hayatı uğruna amansız bir savaşa girer. Oyun bu kadar açıklayıcı bir intro sunmasa da, eski dostumuz Dom’un (Dominic Santiago) zindan kapımızı aralayıp bize durumu anlatması ile durumu kavrıyoruz. Kılıç kalkan kuşandıktan sonra oyuna başlıyor ve bol bol Locust tekmeliyoruz.

Daha girişte aksiyon tavan yapıyor adeta. Oyunun ileriki bölümlerinde bulamayacağınız bir zevki ilk bölümden yaşamak biraz garip aslında, ancak diğer bölümler başka sürprizler içeriyor sizler için. Gears Of War’a ilk başladığınızda fark edeceksiniz ki Unreal Engine kendisini zorluyor. Dağılmış binalar, yıkılmış mekanlar, duvardaki çatlaklara kadar harika bir atmosfer söz konusu. Düşmanlarınızın da eli silahlı olunca oynanış tüm bu içerikleri birleştirerek oldukça farklı bir hal alıyor. Şimdi yıkık binalar ile oynanış ne alaka diyebilirsiniz, fakat GOW ile bu çevreler oldukça önem kazanıyor. Öyle ki oynanabilirlik her şeyin ötesinde bir durum olarak karşımızda. Bulduğunuz her duvara, taşa, eşyaya vb. her şeye yaslanarak siper almanız mümkün. Savaş taktikleriniz de bu yöne göre değişiyor. Stratejilerinizi genelde daha mantıklı yönde kullanmanız gerektiği nadir shooter oyunlarından biri olan Gears Of War’da eğer ki eski kafa şeklinde düşmana çullanırsanız üzgünüm ama oyunda ilerleme şansınızı da yok etmiş olursunuz. Locust’ların en az sizin kadar taktik yapabildiği bu cehennemden çıkmak için oyunu kuralına göre oynamanızda yarar var. Yakın dövüşlerde ise Melee attack’lar unutulmamış tabii ki. “F” tuşu sayesinde yapabildiğiniz bu atak, standart makineli tüfek haricinde bulunan tüm silahlarınızı etrafa sallamaya işe yarıyor. Makineli tüfeğinizde ise durum daha farklı. Öyle ki makineli tüfekte ChainSaw (elektrikli testere) kombinasyonu eşliğinde yakın dövüşte düşmanlarınızı bol kanlı sahneler aracılığı ile parçalara ayırabiliyorsunuz. Fakat dikkat, aynısını yapma hakkı onlarda da var. Oldukça kanlı ve bol et parçaları ile süslenmiş çatışma sahneleri iştahınızı kabartacak cinsten. Shotgun ya da yeni nesil Magnum diyebileceğimiz aşırı hasara yol açan silahlar sayesinde yine yakın mesafeden düşmanlarınızın her bölgesini parçalamanız mümkün; elbette ekranınıza sıçrayan kanlar beraberinde. El bombaları ise biraz ilkel gibi dursa da iş kullanmaya gelince tüm fark ortaya çıkıyor. Zincire bağlı olan bu patlayıcıları sallayarak firlatırken, farenizin ikinci tuşuna basarsanız çıkan mavi metre aracılığı ile ne yöne, ne şekilde atma olasılığınız olduğunu da görebiliyorsunuz. Bu mavi çizgi o kadar kullanışlı ki, bombanın nereye çarpıp ne yöne doğru sekeceğini bile anlatıyor. Ayrıca oyunda ölüp yeniden başlarsanız düşmanların aynı yönden saldırmadığına da dikkat edeceksiniz. Bu özellik her yeni oynayışınızda farklı bir strateji yapmanızı sağlayarak tek düze kavramını silip götürüyor adeta.

Bir diğer taktiksel hareket ise Reload özelliğimiz. Çatışmalar sert ve hızlı olduğu için uzun süreli şarjör doldurma işlemleri bazen sizi büyük dertlere itebiliyor. Bu yüzden Epic Games bizler için başka bir alternatif hazırlayarak şarjör hızına etki etmemizi sağlamış. “R” tuşu aracılığı ile silahı doldurmaya başladığımız anda görünen beyaz çizgideki noktada hedefi durdurabilirseniz eğer, silahınızın dolması çok kısa bir süreden ibaret oluyor. Eğer hedefi kaçırırsanız silah bu kez takılıp naz yapma aşamasına giriyor ve sizi uzun süre savunmasız bırakıyor. Elbette standart doldurmaları da kullanmanız mümkün, fakat Sniper kullanıcılarının bu durumu oynadıktan sonra daha iyi bir biçimde kavrayacaklarını belirtmeyi unutmayalım.
Her şey bununla da kalmıyor. Hatırlarsanız “Taktikal Aksiyon” şeklinde sıfatlamıştım ilk paragrafta Gears Of War’u. Oyun boyunca sürekli bir takım çalışması söz konusu. 4 kişiden oluşan bu ekip oyun boyunca her karakteri ile farklı sürprizler getirecek size. Öncelikle bir konuya açıklık getirelim, ana karakterimiz Marcus, ve sadece onu kontrol edebiliyoruz. Fakat komutanımız hayatını kaybedince emirleri verme yetkisi bize geçtiği için takımı -çok kapsamlı olmasa da- idare edebilen bir komut penceresi çıkıyor karşımıza. Saldır, koru, toplan şeklinde üç basit komuttan ibaret olan bu pencereyi emin olun oyun boyunca bir ya da iki defa kullanmaya yelteneceksiniz. Bunu söylememin sebebi ise takım arkadaşlarınızın olası bir saldırıda doğru kararları tek başlarına gayet iyi bir biçimde verebilmesi. Yani yapay zeka oldukça iyi durumda. Ama siz yine de egolarınızı es geçmeyin derim ben. Gelelim farklı bir açıda hazırlanmış olan ekip çalışmasına. Eğer bir “LIVE” üyesi iseniz Gears of War sizlere orda burda bulamayacağınız bir eğlence sunacaktır. CO-OP adı verilen bir seçenek sayesinde başka bir oyuncu ile hikaye moduna girebilirsiniz. Bu durumda siz Dominic Santiago karakteri oluyorsunuz. Ve oyun boyunca birbirinizin sırtını kolluyorsunuz. Kulağa hoş geliyor değil mi?

Unreal 3 Engine ve Nimetleri

Biliyorsunuz Gears Of War bir Epic Games yapımı ve Unreal 3 Engine üyesi. Grafiksel anlamda motorun tüm gücünü kullanan GOW en ince detayları bile yüksek kalitede karşımıza çıkarıyor. Açık alanlarda oynarken ne dediğimi anlayacaksınız. Yıkılmış bir dünyayı harika bir biçimde karşımıza çıkaran Gears Of War çevresel efektlerden çok oynanışı etkileyen şovlarıyla da dikkat çekiyor. Patlama veya benzeri anlarda ortaya çıkan buğu ve ışıklandırmalar ağızları açık bırakacak seviyede. Silahlardan çıkan efektler zaten son noktayı koyuyor. Marcus’un koşarak bir duvara yaslanmasının ardından çıkan toz bir kenarda dursun, reload anlarında silahın namlusundaki sıcaklık ve duman belirtileri sizleri oyuna iyice bağlıyor. Elbette oyunun PC platformuna geçmesi ile sistem merakı da başladığı için Gears Of War günümüzdeki yapımlardan çok da geride kalmıyor. Öncelikle Windows Vista ile tavsiye edebileceğim Gears Of War’un tek hayal kırıklığı yaratan yönü DirectX 10 namına hiçbir yenilik sunmaması.

Seslendirmeler ise oyunun belki de tek hatasız yönü. Özellikle Max Payne karakterinden sonra böyle orijinal bir sesi Marcus’ta gördüm diyebilirim. Onun dışında diğer karakterlerin de konuşmalarına özen gösterilmiş. Yani anlayacağınız karakter seslendirmeleri oldukça profesyonel. Locust’larımız ise ara sıra birkaç İngilizce kelime ediyorlar, gerisi bağırıp çağırmalardan ibaret. Fakat onlarda da şu korku filmlerindeki canavarcıkların derinleşmiş ürpertici seslerinden mevcut. Wrecker türü ise çığlık atıp durduğu için kulakları bozan cinsten bir özellik taşıyor. Silah, araç vb. alet edevatlar ise etkili ses sistemi sayesinde bir gerçekçilik havası katıyor.

Son söz olarak, Gears Of War’un şüphesiz kendisini PC platformuna taşımasının ardından çoğu kişiyi sevindirdiğini söyleyebiliriz. Gerek basit bir port olmaması, gerek bu denli çok yönlü bir oynanışın iyi aktarılması, gerek üzerinde her türlü çalışmayı yapabileceğiniz editör ile, sizleri kolay kolay bırakacağını söyleyemem. Şu ana kadar oynadığınız shooter oyunları arasında şüphesiz en iyilerinden biri olacağını en başından da söyleyen Gears Of War bu dolu dolu geçen kasım ayında başka bir gürültü yaratarak biz oyuncuların uyku düzenini bozmaya niyetlenmiş durumda

No tag for this post.

Benzer Oyunlar

oyunun yollanis tarihi Salı, Şubat 16th, 2010 8:46 am kategorisi PC . -- RSS 2.0--- .

Yorum Ekle

24 Oca

Gears of War

Oyun Hileleri

Gears of War Gears of Wareredeyse bundan yıl önce, Microsoft�un yeni nesil oyuncağı ile birlikte piyasadaydı Gears of War. Çok öncelerden tanıtılmış olan yeni nesil Unreal grafik motorunu sonuna kadar kullanan bu oyun, abartısız her otoriterden ve oyuncudan geçer not almayı fazlasıyla hak etti. Mükemmel bir görsellik, harika animasyonlar, daha önce yaşatılmamış türde atmosferi ve dahası ile arşivlerin en güzel köşesinde yerini aldı. Tabii ki böyle bir oyunun, özellikle Unreal yapımcısı Epic�in biz bilgisayar kullanıcılarını es geçmesi, mouse ve klavye kullanımı ile doruklara çıkabilecek bir kapasiteye sahip Gears of War�ın sadece Xbox 360�a özel piyasaya sürülmesi, o günlerde hafif bir yaygara yaratsa da, zamanla unutuldu. Ama bu durumu içlerine yediremeyen çalışanlar(ya da inadından vazgeçen Microsoft) yüzünden olacak ki geçtiğimiz aylarda

PC yolcusu olduğunu da öğrendik. Bu haberin yayımlandığı dönemde Unreal 3�ün de yapımının kısa süre sonra tamamlanacağı haberinden çok oyunun bilgisayara port edilme işinin Painkiller�dan tanıdığımız People Can Fly şirketine verilmesi biz oyuncuların kafasında birçok soru işareti oluşturmuştu. Oyun yapımcılığı tecrübesi bakımından fazla geçmişi olmayan bir firma, bakalım bize neler sunabildi.

Sen ne güzel şeysin öyle?

İlk cümlem bu oldu oyunun açılış videosu ve ardından kontrolün bana verilmesi ile birlikte. Grafik ayarlarını fazla kurcalamadan, tüm opsiyonların orta seviyelerde ve çözünürlüğü de 1024-768 kıvamında bırakarak seçmiştim yeni oyunu. Ama görüntülerin artık eskimiş monitörüme yansıması ile birlikte uzun zamandır olan yüksek beklentimin ne kadar haklı olduğunu anladım. Heyecanla yürüme ve kamera açılarını denerken karakter animasyonlarının yumuşaklığı, ortamın terk edilmiş, karanlık atmosferi içinde süzülüyordu adeta. Bir süre ilerledikten sonra oyunun dinamiklerini denemekten çok �ohoo şu gökyüzünün güzelliğine bak, yüzündeki detaylara bak� gibi kendi kendime serzenişte bulunurken incelemeyi aklıma getirerek daha sağlıklı odaklanabildim ancak. Yukarıda da belirttiğim gibi uzun zamandır beklediğim bir oyundu ve senelerdir görüşmediğiniz bir dostunuzun ziyarete gelmesi gibi bir durum söz konusuydu. Neyse, oyunumuza geri dönelim.

Madem grafiklerden söz ettik, oradan devam edelim. Geçtiğimiz haftalarda deneme şansına eriştiğimiz Unreal 3 ile neredeyse aynı çizgiyi koruyor Gears of War. Detaylardan kaçınmayan yapımcılar, her ufak nokta üzerinde özel olarak çalıştıklarını açıkça belirtiyor gibiler adeta. Göze batan ufak bir kaplama solgunluğu ya da �bak, bu olmamış işte� diyebileceğiniz teknik bir detay bulmak hayli zor. İşin en güzel tarafı ise orta seviyeli sistemlerde bile şaşırtıcı derecede akıcı şekilde çalışması. 2.4 p4, GB ram ve x1600pro üzerine kurulu sistemimde harika görsellik ve oynanabilirlikle çok zevkli dakikalar geçirdim. Bu optimizasyon başarısı için öncelikle grafik motorunun sahibi Epic�e, ardından People Can Fly�a teşekkür etmek istiyorum.

Teknik detaylara yoğunlaşmışken seslere de göz atalım (inceleme sondan başladı gibi sanki). Birçok oyuncunun zaman zaman es geçtiği ama bence kesinlikle gözden kaçırılmaması gereken detaylardır oyun içinden kulağınıza gelen güzellikler. Gears of War�da bu güzelliklerden nasibini fazlasıyla almış durumda. Özellikle karakterlerin yerden silah veya mermi alırken, düşmanı öldürdüklerinde ya da kendi aralarında konuşurken verdiği tepkileri dinlemek için bile oynayabilirsiniz. Seslendirmelerin üst düzeylerde oluşu ve yapımcıların hiçbir masraftan kaçmayarak bu iş için yetenekli aktörlerden yararlanmaları, oyunun atmosferini en üst seviyelere çıkartabiliyor çoğu zaman. Müzikler ise başarılı sanatçı Kevin Riepl’in hayal gücünün doruklarına dayanıyor. Sizi bir an bile sıkmayan, aksine gaza getiren ve kendi başına bile dinlenebilen parçalardan oluşan çok güzel bir soundtrack albümü mevcut.

No tag for this post.

Benzer Oyunlar

oyunun yollanis tarihi Pazar, Ocak 24th, 2010 1:45 pm kategorisi PC . -- RSS 2.0--- .

Yorum Ekle

18 Kas

Gears of War

Oyun Hileleri

Yayıncı: Epic Games
Yapımcı: Epic Games
Çıkış Tarihi: 2007 Kasım

Minimum Sistem Gereksinimleri:
Windows Vista / XP, 2.4 Ghz Intel ya da 2 Ghz AMD, GB RAM, 12 GB HDD Alanı, 6600GT ya da X700 ve üzeri, Online oyun için Live Gold üyeliği

Notlar/Açıklamalar (Türkçe veya İngilizce):
Gears of War thrusts gamers into a deep and harrowing story of humankind’s epic battle for survival against the Locust Horde, a nightmarish race of creatures that surface from the bowels of the planet.

In this third-person tactical shooter, gamers live and breathe the role of Marcus Fenix. A disgraced former war hero, Marcus seeks personal redemption as he leads his fire team against an onslaught of merciless warrior fiends. Gamers immerse themselves in an experience so intensely emotional and gut-wrenching that playing will be like controlling a blockbuster action movie.

Gears of War Gears of Wareredeyse bundan yıl önce, Microsoft�un yeni nesil oyuncağı ile birlikte piyasadaydı Gears of War. Çok öncelerden tanıtılmış olan yeni nesil Unreal grafik motorunu sonuna kadar kullanan bu oyun, abartısız her otoriterden ve oyuncudan geçer not almayı fazlasıyla hak etti. Mükemmel bir görsellik, harika animasyonlar, daha önce yaşatılmamış türde atmosferi ve dahası ile arşivlerin en güzel köşesinde yerini aldı. Tabii ki böyle bir oyunun, özellikle Unreal yapımcısı Epic�in biz bilgisayar kullanıcılarını es geçmesi, mouse ve klavye kullanımı ile doruklara çıkabilecek bir kapasiteye sahip Gears of War�ın sadece Xbox 360�a özel piyasaya sürülmesi, o günlerde hafif bir yaygara yaratsa da, zamanla unutuldu. Ama bu durumu içlerine yediremeyen çalışanlar(ya da inadından vazgeçen Microsoft) yüzünden olacak ki geçtiğimiz aylarda PC yolcusu olduğunu da öğrendik. Bu haberin yayımlandığı dönemde Unreal 3�ün de yapımının kısa süre sonra tamamlanacağı haberinden çok oyunun bilgisayara port edilme işinin Painkiller�dan tanıdığımız People Can Fly şirketine verilmesi biz oyuncuların kafasında birçok soru işareti oluşturmuştu. Oyun yapımcılığı tecrübesi bakımından fazla geçmişi olmayan bir firma, bakalım bize neler sunabildi.

Sen ne güzel şeysin öyle?

İlk cümlem bu oldu oyunun açılış videosu ve ardından kontrolün bana verilmesi ile birlikte. Grafik ayarlarını fazla kurcalamadan, tüm opsiyonların orta seviyelerde ve çözünürlüğü de 1024-768 kıvamında bırakarak seçmiştim yeni oyunu. Ama görüntülerin artık eskimiş monitörüme yansıması ile birlikte uzun zamandır olan yüksek beklentimin ne kadar haklı olduğunu anladım. Heyecanla yürüme ve kamera açılarını denerken karakter animasyonlarının yumuşaklığı, ortamın terk edilmiş, karanlık atmosferi içinde süzülüyordu adeta. Bir süre ilerledikten sonra oyunun dinamiklerini denemekten çok �ohoo şu gökyüzünün güzelliğine bak, yüzündeki detaylara bak� gibi kendi kendime serzenişte bulunurken incelemeyi aklıma getirerek daha sağlıklı odaklanabildim ancak. Yukarıda da belirttiğim gibi uzun zamandır beklediğim bir oyundu ve senelerdir görüşmediğiniz bir dostunuzun ziyarete gelmesi gibi bir durum söz konusuydu. Neyse, oyunumuza geri dönelim.

Madem grafiklerden söz ettik, oradan devam edelim. Geçtiğimiz haftalarda deneme şansına eriştiğimiz Unreal 3 ile neredeyse aynı çizgiyi koruyor Gears of War. Detaylardan kaçınmayan yapımcılar, her ufak nokta üzerinde özel olarak çalıştıklarını açıkça belirtiyor gibiler adeta. Göze batan ufak bir kaplama solgunluğu ya da �bak, bu olmamış işte� diyebileceğiniz teknik bir detay bulmak hayli zor. İşin en güzel tarafı ise orta seviyeli sistemlerde bile şaşırtıcı derecede akıcı şekilde çalışması. 2.4 p4, GB ram ve x1600pro üzerine kurulu sistemimde harika görsellik ve oynanabilirlikle çok zevkli dakikalar geçirdim. Bu optimizasyon başarısı için öncelikle grafik motorunun sahibi Epic�e, ardından People Can Fly�a teşekkür etmek istiyorum.

Teknik detaylara yoğunlaşmışken seslere de göz atalım (inceleme sondan başladı gibi sanki). Birçok oyuncunun zaman zaman es geçtiği ama bence kesinlikle gözden kaçırılmaması gereken detaylardır oyun içinden kulağınıza gelen güzellikler. Gears of War�da bu güzelliklerden nasibini fazlasıyla almış durumda. Özellikle karakterlerin yerden silah veya mermi alırken, düşmanı öldürdüklerinde ya da kendi aralarında konuşurken verdiği tepkileri dinlemek için bile oynayabilirsiniz. Seslendirmelerin üst düzeylerde oluşu ve yapımcıların hiçbir masraftan kaçmayarak bu iş için yetenekli aktörlerden yararlanmaları, oyunun atmosferini en üst seviyelere çıkartabiliyor çoğu zaman. Müzikler ise başarılı sanatçı Kevin Riepl’in hayal gücünün doruklarına dayanıyor. Sizi bir an bile sıkmayan, aksine gaza getiren ve kendi başına bile dinlenebilen parçalardan oluşan çok güzel bir soundtrack albümü mevcut.

oyun indir, , ,

Benzer Oyunlar

oyunun yollanis tarihi Pazar, Kasım 18th, 2007 3:10 pm kategorisi Aksiyon . -- RSS 2.0--- .

Yorum Ekle

komik oyunlar
Copy Protected by Chetan's WP-CopyProtect.