Gothic
oyun indir: Gothic oyun indir Oyun Hileleri
Balkanlardan gelen soÄŸuk hava dalgasının da etkisiyle sıcaklıklar giderek düşmeye baÅŸladı, gerçi son iki haftadır Ankara’da sonbaharın kış-vari yüzü, kendisini iyiden iyiye hissettirir olmuÅŸtu. Genel kanı, sarı sonbaharın hüzün varyasyonu duygulara atfetmiÅŸ olsa da sonbaharın göz ardı edilmemesi gerekilen bir de bereket anlamı vardır.
Bulutların rahminden süzülüp, bakir toprakları kutsayan taze yağmur damlalarının yanında; bu dönemde piyasaya sürülen bir çok yeni oyun sonbaharın güzelliğine güzellik katmaktadır. Sonbahar ayrılıkların mevsimi değil tam aksine belki de yıllardır beklenen sevgili oyunlara vuslat vaktidir.
Hac yolu bekler gibi beklediÄŸimiz oyunlardan biri olan Gothic III ile sonunda kavuÅŸmuÅŸ olmanın verdiÄŸi kıvançla bu satırları yazmak isterdim ancak… Gothic III, ÅŸahsen beklediÄŸim oyunlardan biri olduÄŸu için incelememi klasik profesyonel anlayıştan ziyade oyuncu gözüyle oluÅŸturmak istedim. Yazı süresince dilim sivrilebilir, ÅŸimdiden oluÅŸabilecek ithamlar için affınıza sığınırım.
İsimsiz Kahraman/Taçsız Kral?
Serinin üçüncü bölümü, Adsız kahramanımız ve arkadaşlarının; Orclar tarafından hükmedilen yeni bir kıtaya doğru yelken alışlarını ve kıtanın merkezi olan Myrtana bölgesine varışlarını gösteren başarılı bir sinematik ile başlıyor. Serinin ikinci kısmında patlak veren Orc istilasının merkezi olan kıtada doğal olarak Orc popülasyonu oldukça yüksek ve bir avuç kalmış İsyancılara(insanlara) karşı da pek nazik değiller. Söz konusu toprakların, ana kara olan Khorinis ile herhangi bir karasal bağlantısı yok.
Bu yeni topraklarda İsyancılara katılıp Orc mukavemetini kırmak, güçlü tarafı seçip Orclarla iÅŸbirliÄŸi içerisine girmek ya da sadece ve sadece kendi amaçlarımız doÄŸrultusunda hareket etmek bizim elimizde. Tabi söz konusu seçimlerimiz senaryonun gidiÅŸatına direk olarak yansıyacak, bu doÄŸrultuda senaryo içerisinde eÄŸilimiz belli olacak. RPG’lerin alemeti farikası karakter geliÅŸimi, oyunda klasik tarzda tutulmaya çalışılmış; görev tamamla+yaratık öldür= tecrübe puanı kazan; bu puanlarla da yeteneklerini geliÅŸtir. Sınıf seçimi oyun içerisindeki davranış ve seçimlerimize baÄŸlı olarak oluÅŸmakta. Oyundaki önemli farklılıklardan birisi de meslekler. Söz konusu meslekler arasında Demircilik ve Simyacılık gibi para ve eÅŸya kaynağı meslekler var. (Çevrimdışı oyunlarda pek görmeye alışık olmadığımız bir durum.)

Oyunun bir diğer dikkat çeken özellikleri ise dünyanın genişliği ve NPC yapay zekası. Schengen vizesiyle gönlümüzce dolaşabileceğimiz dünya, serinin 2. oyununun neredeyse 5 katı büyüklükte. Bu durumda en az aynı oranda yaratık ve ambiyans çeşitliliğini de yanında getirecektir.

NPC’lere gelince serinin önceki oyunlarından da tanıdığımız; Xardas, Diego, Milten, Gorn, Lester ve Vatras gibi yakın arkadaÅŸların yanında bu oyunda tanışacağımız Kral II. Rhobar ve Zuben’de diÄŸer dostlar gibi serüvenin ana karakterlerinden olacaklar. NPC yapay zekası alışıla gelmiÅŸ yapının dışında hareketler sergileyebiliyor. Öyle ki NPC’ler yemek yiyor, dinleniyor, uyuyor ve gerektiÄŸinde kendilerini birbirlerine karşı dahi savunuyorlar. Köyden çıkarken ateÅŸin başında oturan bir NPC’yi geri döndüğünüz de aynı yerde bulmayı bırakın köyde bile bulamama ihtimaliniz var, ha ÅŸansınız yaÄŸver gitti ve arkadaşı bir yere gitmeden yakaladınız; eÄŸer meÅŸgulse (yemek, dinlenmek ya da uyumak gibi) sizinle konuÅŸmayacaktır. Bu gibi durumlarla karşılaÅŸtığınızda size tavsiyem en yakın evlerin birinde bir yatak bulup uyumaktır. Oyunun kendi içerisinde iÅŸleyen bir zamanı var, böylece vakit geçirip NPC’yi müsait yakalayabilirsiniz. Oyun içindeki zamandan bahsetmiÅŸken gündüz ve gece farkı, hava olayları da bu sisteme dahil.


çok güzel bir oyun
Ocak 28th, 2008 at 10:26 pmbu oyun güzel
Ocak 28th, 2008 at 10:27 pmThis has given me a new direction to think about as I would not have thought about it myself, although im not convinced its the best approach ……
AÄŸustos 1st, 2008 at 1:39 pm